Es en realidad muy simple, se trata de pedir un conjunto de números e ir comparandalos para obtener el mayor. Un problema es que no sabemos la cantidad de números que se van a pedir, por lo que al principio del programa tenemos que pedir este valor. #include<iostream> using namespace std; int main() { [...]
Programar es como pensar, cada quien lo hace diferente, y el mismo lenguaje c++ nos facilita diversas formas de hacer las mismas cosas. Por ejemplo, el programa Hola Mundo que hicimos al principio podemos hacerlo utilizando la librería <iostream> en lugar de <stdio.h>: #include<iostream> using namespace std; // Esta línea es necesaria cuando // utilizamos [...]
La librería <conio.h>, es propiedad de Borland y sólo sus compiladores pueden usarla. Por lo tanto significa que conio.h, no es una librería estandar. La librería conio se utiliza más que nada por sus comandos: getch(), clrscr(), gotoxy(), textcolor(), y textbackground(), los cuales usamos para darle mejor presentación a nuestros programas. Pero pensandolo bien, ¿en [...]
Ya dijimos en el post anterior que los ciclos infinitos for son muy parecidos a los ciclos while, pero quedó en duda cómo es un ciclo while. “While” significa “mientras“, así que nuestro ciclo while se repetira mientras una cierta condición siga siendo verdadera.El ejemplo del post anterior quedaría así: #include<stdio.h> #include<conio.h> int main() { [...]
Ya vimos hace poco el ciclo for, y vimos que su estructura era así: for ( inicio ; fin ; aumento ) ¿Qué pasa si no ponemos ni inicio ni fin? Pues obtenemos un ciclo infinito, así: for(;;) ¿Y cómo se detiene? Pues con un break, así: for(;;) { break; } ¿Y esto de que [...]
Supongamos que nos preguntan qué porcentaje de hombres y qué porcentaje de mujeres hay un salón de clases. Lo primero que tenemos que hacer es preguntar el total de personas que hay, luego hacer un ciclo que en cada iteración pregunte el sexo de cada alumno. En base a esos datos se calculan los porcentajes. [...]
Goto significa ir a y en c++ nos sirve para que mandar al compilador a alguna parte arbitrariamente, es decir nada más porque sí. No se suele usar mucho pero nos puede sacar de algunos apuros. Su uso es más o menos así: codigo codigo LUGAR: codigo mas codigo codigo goto LUGAR; codigo Primero tenemos [...]
Ya había escritos varios posts sobre las condiciones if else en c++, pero algo que hace falta saber es que dentro de una estructura if puede haber otra estructura if tantos veces como sea necesario. Es decir: if ( condicion ) { instrucciones if ( condicion ) { instrucciones } } else { if ( [...]