Bien, ahora que ya vimos algo de teorÃa y práctica sobre ciclos en c++, vamos a hacer un programa que nos muestre el código ASCII del 1 al 256. Por si no los saben, las computadoras solo ‘entienden’ números, asà que cada letra y cada caracter es en realidad un número; eso es el código ASCII.
Asà que el programa serÃa asÃ:
#include<stdio.h> #include<conio.h> int main() { int ascii=0,col=1,ren=1; for(ascii=1;ascii<=256;ascii++) { gotoxy(col,ren);printf("%i: %c ",ascii,ascii); if(ren==24) { ren=0; col+=12; } if(col>=80) { getch(); clrscr(); ren=0; col=1; } ren++; } getch(); }
Variables:
- ascii -> Controla el ciclo desde 1 hasta 256
- ren -> Controla los renglones
- col -> Controla las columnas
Cuando ren==24, los renglones comienzan en cero de nuevo y se empieza en una nueva columna; cuando col>=80, se detiene el transcurso del ciclo, luego se limpia la pantalla y se reinician los renglones y las columnas.
por favor me podias explicar como lo puedo hacer en pascal y explicarme el procedimiento y la logica k usaste!!1
el prfesor me dijo haz un prgrama que te imprima el codigo ascii por las letras ejemplo : @=alt+64 auda plz=)
Pues lo que te pide es casi lo mismo que lo que está aquà arriba. Sólo modifÃcalo un poco.
hola!! pues a mi me piden que imprima la tabla ascii de esta forma:
la primera columna empieza del 1 al 57 la segunda del 58 al 114 pero ambas columnas se encuentran en medio de dos lineas vecticales. yo he tratado de hacerlo pero las lineas se me corren y el numero 66 tambien se me corre
gracias.. a mi si me sirvió de mucho…=)
Pues usa el manipulador stew que esta en la libreria iomanip
Con este codigo la obtengo facilmente.
For(int x=32;x<=122;x++){
Cout << x << " ASCII " << (char)x <<endl;
}
en sii el programa no es ejecutable twt
como puedo hacer para adicionar la tabla de tipo float
gracias si alguien me puede ayudar
necesito este programa.
Programa el cual muestre el resultado de una variable numérica o alfanumérica en el código askin.
Programa el cual muestre el resultado de una variable numérica o alfanumérica en el código askin.